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在拍摄过程中,很多专家推行“三分之一”的构图原则。摄像实践表明,让重要的景物或人物正好位于画面1/3处;而不是在正中央,这样的画面比较符合人的视觉审美习惯,甚至比主角在正中央的画面要有美感得多。一个完整画面被两根垂直和两根水平方向上的线都分成九等份,其中垂直线与水平线交会的4个点,这就是画面中最能讨好视觉的部分,可以把这个位置作为主体最重要的部分的中心。 织梦好,好织梦
人物位于画面中的三分之一处,面部正好处在左上角的两线的交点上,是符合“三分之一”构图原则的。并且背景也不杂乱,人物形象被很好的突出出来。 dedecms.com
人物的摄像构图 织梦好,好织梦
当主角看的方向或行走的方向不与画面垂直时,他们面对或前进方向的前面要留下的空间"前视空间”,多过他们后面的空间;“多余空间”,应该将“多余空间”减少到最低程度。 dedecms.com
拍摄人物时,不要给所拍的人物头顶留太多的空间。否则就会造成构图不平衡缺乏美感。如果画面中人物身高不及画面的三分之一,观众就得集中目力仔细辨认,时间稍长就会感到乏味。记得应该把人物眼睛维持在画面上方1/3的高度,如果面孔在这个高度以下,这个人看起来好像掉落在电视屏幕里。 织梦网站管理系统真的好
进行人物的构图时还要注意不要去犯一些低级的构图错误: 织梦网站管理系统真的好
譬如电线杆突出在画面人物的头顶上、建筑物的水平面与画面人 织梦好,好织梦
物的脖子等高、电线横在脖子上等等。 欢迎使用DedeCms
关于裁身点。拍摄画面一般有远景、中景、近景、特写等表现手法。如果你以远景拍摄,人的全身都会出现在画面上。如果你以中景、近景、特写手法去拍摄,这样就需要把被拍摄者的身体从下往上依次递增的从画面上裁掉一部分。那么请注意不要把人的膝盖、腰部和颈部作为裁身点,在这三点上裁出来的画面让人看起来是很别扭的。除非你进行的是脸部或身体某部位的特写,最好的裁身点应是腋下、腰部下面一点,膝盖上去一点。 织梦好,好织梦
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